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Enola: Alpha

So, ich habe es getan. Für ein Spiel namens Enola schon mal bezahlt, dass es noch gar nicht gibt. Knapp 10 Euro. Von den ganzen gehypten Kickstarter-Projekten hielt ich mich schön kritisch fern und schaute derweil gebannt auf mein absolutes Lieblings-Developer-Land El Salvador. Dort musste (!) doch was passieren, was sich lohnt vorab und ohne Sicherheiten oder Gewinnbeteiligung finanziert zu werden. Und, schwupps, Ludum Dare sei dank,...

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EA Origin: Die Guten?

Mit der Download-Plattform Origin festigte Electronic Arts eindrucksvoll seinen Ruf als Branchenfiesling Nummer Eins. Der schwerwiegende Vorwurf, das der Origin-Installer die PCs der User unrechtmäßig als Spyware ausspäht, konnte nie ganz aus der Welt geschafft werden. Ebenso sorgte ein Passus in den AGB für Unbehagen, indem sich EA das Recht gibt, neben der User-IP auch Daten zur Hard- und Software zu Marketingzwecken nutzen zu...

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Indie rules?

Indie ist modern, Indie ist gut und Indie generiert über Crowdfunding mittlerweile sogar nennenswertes Kapital. Die Frage ist, ob der Indie-Hype nur ein kurzer Trend ist oder ob wir vielleicht sogar gerade miterleben, wie die großen Publisher sukzessive an Marktmacht verlieren. Zuallererst: Was ist eigentlich Indie? Genauso wie es in der Musikszene  kompliziert ist, Indie exakt zu definieren, muss auch in der Spielebranche genau...

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Her mit der Kohle!

Es weht ein neuer Wind in der Spielebranche. Adventures sind gar nicht tot! Gamer zahlen freiwillig für die Entwicklung eines neuen Spiels von Adventure-Legende Tim Schafer! Die vermeintlich unwissenden großen Publisher  bekommen jetzt von dem “Gamer-Schwarm” endlich knallhart mit Griff in die Börse gezeigt, was sie WIRKLICH mögen und was nicht. Stimmt das denn? Die Branche und Fachpresse (zum Beispiel hier) überschlagen...

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