Nachdem Microsoft die Xbox One präsentierte, stellte ich die Sinnhaftigkeit eines direkten Vergleichs, Xbox One vs PlayStation 4, infrage. Warum sollte man ein vom Hersteller offiziell als All-in-One-Entertainment-System (Xbox One) und NICHT als Spielkonsole präsentiertes Gerät gegen ein genau als solche positionierte Konsole (PlayStation 4) stellen? Weil unter dem Strich doch die Spieler den Ausschlag geben. Zumindest in Europa und...
Mehr
Nachdem Microsoft die Xbox One präsentierte, stellte ich die Sinnhaftigkeit eines direkten Vergleichs, Xbox One vs PlayStation 4, infrage. Warum sollte man ein vom Hersteller offiziell als All-in-One-Entertainment-System (Xbox One) und NICHT als Spielkonsole präsentiertes Gerät gegen ein genau als solche positionierte Konsole (PlayStation...
Reus versucht sich in einem Genre, das (rein nach den Verkaufszahlen) so tot ist wie Top-Down-Shooter oder Shoot ´em Ups: Es geht um so genannte God Games. Während Peter Molyneux Ende der Achtziger Jahre seinen Weltruhm als obervisionärster Entwickler aller Zeiten mit Populous begründete und 12 Jahre später mit Black & White recht...
Schön ist es, durch ein Spiel wie Among the Sleep die Welt mit neuen Augen zu sehen. Immersion ist ein zentraler Bestandteil dieses außergewöhnlichen Experiments des schwedischen Entwicklers Krillbite Studio, das vielleicht dem einen oder anderen durch The Plan geläufig ist. Man stelle sich vor zwei Jahre alt zu sein, lauscht noch dem...
Wenn man als entscheidendes Kriterium den Austausch von Bright Future, Entwickler der Fussball Manager-Reihe, mit der Community heranzieht, sieht es extrem düster aus mit einem FM 14, der bisher weder offiziell angekündigt noch abgesagt wurde. Letztes Jahr im März ließ Bright Future noch die Community über neue Features im FM 13...