GameExperience

Kritiken und Geschichten zu aktuellen und Retro-Videospielen.

„Blogstöckchen“: indieflock fragt, GameExperience muss wohl antworten

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Wer sich auch immer den Begriff Blogstöckchen meinte unbedingt ausdenken zu müssen, hat bestimmt einen Hund. Mindestens. Irgendwie stört mich Blogstöckchen. Möglicherweise wegen der komplett überflüssigen Verniedlichung. Vielleicht aber auch, weil ich mit den Bildern dazu nicht gut klar komme, die ich nicht aus dem Kopf kriege. Da wirft jemand einen Stock, äh, Stöckchen, und unsereins springt pawlowhaft in die Höhe und rennt sabbernd einem Stock bzw. Stöckchen hinterher. Und apportiert brav. Dann.. Read More

The Walking Dead: Michonne

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Die Welt kann ungerecht sein. Da vergreift sich Telltale Games endlich an der Comic- und TV-Vorlage von The Walking Dead und es scheint niemanden so recht zu interessieren. Vor drei Jahren hätte das noch anders ausgesehen. Sollte meine Beobachtung korrekt sein, gilt das übrigens auch für die neue „Batman-Auskopplung“.  Spätestens mit der zweiten Telltale-Staffel von The Walking Dead scheint sich eine gewisse Müdigkeit breit zu machen, was angesichts Qualität der.. Read More

Cardboard VR: Aahs, Oohs und ein wenig Aua

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Zugegeben: Noch bringe ich es nicht über mich in das HTC Vive oder Oculus Rift zu investieren. Bei aller kindlichen Neugierde und großer Liebe zum VR-Konzept fehlt es mir einfach noch an attraktiven Spielen. Für ein paar spektakuläre Momente bin ich nicht bereit rund 1.000€ auf den Tisch zu kloppen. Vorerst zumindest. Gänzlich begeistert bin ich allerdings – und das von Beginn an – von Google´s Cardboard. Von der Entstehungsgeschichte bis.. Read More

Minion Rush: Mama ist die Beste (aber Papa hat zwei Leben)

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Alle sagten mir, dass alles anders wird, wenn das Kind erstmal da ist. Wissende Blicke, die damals auf mein genervtes Augenrollen trafen. Aber es stimmt tatsächlich, zumindest beinahe. Vieles ändert sich. Beispielsweise verschieben sich die Hobbys und das in Richtung längst vergessener oder sogar völlig unbekannter Gefilde. Endlos langes Burgen am Strand bauen, Kinderlieder trällern, schaukeln und sogar bei Wind und Wetter das Pferd zu führen, auf dem die Tochter.. Read More

Dark Souls 3: Von Antihelden und Standardgegnern

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Es muss bei Dark Souls 3 auch mal nutzwertig zugehen dürfen, ohne den Anspruch an eine herkömmliche Dark Souls 3 Komplettlösung zu haben. Dieser kleine Quasi-Ratgeber ist eher eine Art Krücke und allen gewidmet, die sich von den krassen Platin-Protzern bei twitter angenehm abheben (müssen). Mir geht es um jene, die so ähnlich sind wie ich, die sich lieber aus Faulheit, Ignoranz oder purer Not heraus durch Dark Souls 3.. Read More

The Last of Us 2 (Uncharted 4-Edition)

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Eine Story. Und die ist gar nicht mal übel. Ausgefeilte Charaktere. Glaubhaft präsentierte Emotionen. Lange Dialoge und kinoreife Cut Scenes. Grafikbombast. Ein bisschen Exploration hier und da in einer liebevoll gestalteten Spielwelt. Und ganz viel Ballern. So ungefähr lauteten die Zutaten für das Erfolgsrezept von The Last of Us. Schauen wir nun auf Uncharted 4: Es hat eine Story, die gar nicht mal übel ist. Und ausgefeilte Charaktere, glaubhaft präsentierte.. Read More