Jetzt aber wirklich Indie! thatgamecompany, Schöpfer der drei fantastischen PlayStation-exklusiven Spiele flOw, flower und Journey, sammelte für sein nächstes Projekt rund 5,5 Mio. US-Dollar ein. Nachdem der Exklusivvertrag mit Sony auslief und Jenova Chen, Mastermind des Studios, ankündigte, mit dem nächsten Spiel eine breitere Masse ansprechen zu wollen, kann man davon ausgehen, dass der nächste Titel der Entwickler wohl auf...
MehrJourney: Fan ART
Spiele sind Kunstwerke. Vielleicht nicht alle, aber viele. Journey ist solch ein einzigartiges Game, das mit seiner ganz eigenen Optik und Atmosphäre ebenso zu begeistern weiß wie mit seiner Story (wenn man sie so nennen mag) und seinem Leveldesign. Nicht ohne Grund mauserte sich Journey zum erfolgreichsten PSN-Spiel in den USA und eignet sich damit hervorragend als Start für eine Serie mit den beeindruckendsten künstlerischen Werken zu...
MehrEnde der Reise
Mit dem PSN-Hit Journey feierte der Entwickler thatgamecompany einen weltweiten Kritiker- und Publikumserfolg. Zu Recht, denn Journey ist eines der kreativsten und intelligentesten Spiele, die in der jüngeren Vergangenheit veröffentlicht wurden. Trotzdem gibt es hinter den Kulissen offenbar größere Konflikte, da nach Co-Gründerin und Vizepräsidentin Kellee Santiago nun auch Executive Producer Robin Hunicke den Entwickler verlässt....
MehrAuf großer Reise
Journey! Was für ein Hype um ein PSN-Spiel! Bei dem sich die Fachpresse schier zerreißt vor Ekstase darüber, dass es HEUTZUTAGE NOCH SO WAS GIBT! Als wäre nicht gerade erst Dear Esther für den PC erschienen, dass seinen Weg derart sperrig, melancholisch und poetisch geht, dass es seinesgleichen sucht. Und findet. Journey aus dem Hause thatgamecompany ist Dear Esthers hell leuchtende Schwester für die PlayStation 3. Und wer online auf...
MehrIndie rules?
Indie ist modern, Indie ist gut und Indie generiert über Crowdfunding mittlerweile sogar nennenswertes Kapital. Die Frage ist, ob der Indie-Hype nur ein kurzer Trend ist oder ob wir vielleicht sogar gerade miterleben, wie die großen Publisher sukzessive an Marktmacht verlieren. Zuallererst: Was ist eigentlich Indie? Genauso wie es in der Musikszene kompliziert ist, Indie exakt zu definieren, muss auch in der Spielebranche genau...
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