GameExperience

Kritiken und Geschichten zu aktuellen und Retro-Videospielen.

Metal Gear Rising:Demo

Mein Lieblingssatz aus der Demo von Metal Gear Rising: Revengeance lautet: „Es wird Zeit für mehr Frieden zu sorgen.“ Nee, ist klar, das ist immer so in Schnetzelspielen. Nach diesem Auftrag machte sich also Raiden, leidlich geliebt-gehasster Charakter aus dem Metal Gear-Universum, dann ans unpazifistische Werk. Und das hat nicht ganz so viel mit dem serientypischem Schleichen und noch viel weniger mit Diplomatie zu tun. Verantwortlich für diese Weiterentwicklung des.. Read More

Assassin´s Creed 3: MP

Wer hat sich beim Release von Assassin´s Creed 3 alles wie Bolle auf den Multiplayer gefreut? Niemand? Verständlich, schließlich steht die Assassin´s Creed-Reihe viel mehr für den Open World-Singleplayer als für aufregendes MP-Vergnügen mit spannenden Online-Modi. Nachdem mich in den ersten Stunden von Assassin´s Creed 3 eine mächtige Müdigkeit überkam, ging der Blick auf den Multiplayer in Erwartung eines angeklatschten, lieblosen Pseudoabenteuers. Und, Überraschung, Überraschung, der MP überzeugt sogar, zumindest.. Read More

Assassin´s Creed 3:WTF?

Liebes Assassin´s Creed 3, geht´s noch? Da kommst du nach drei Assassin´s Creed 2-Episoden endlich als offizielles Assassin´s Creed 3 um die Ecke, um dann doch nicht aus den Puschen zu kommen. Versprochen hast du mit dem Halbblut Connor einen strahlenden Helden im amerikanischen Bürgerkrieg, der aufregende neue Abenteuer erlebt und was bekommt man in den ersten knapp fünf Spielstunden? Den nicht sehr hellen Desmond, der im späteren Verlauf gerne.. Read More

Borderlands 2: Mission

Wenn man von Borderlands 2 alle – und damit meine ich wirklich alle – Nebenmissionen und Hauptquests durchspielen möchte, fällt dreierlei auf: 1. Das Spiel ist viel zu lang, weil es 2. nach spätestens 20 Stunden auffallend an Abwechslung mangelt, da die Missionen nicht der Kreativität letzter Schluss sind und es 3. nicht nur an einer wirklich spannenden Story mangelt, sondern auch an einer sinnvollen Integration der Nebenmissionen in die.. Read More

Dishonored: Steampunk

Was ist nicht alles zu Dishonored: Die Maske des Zorns im Vorfeld geschrieben worden: Endlich eine neue IP, ein Deus Ex-Killer soll es mit fantastischen Freiheiten im Gameplay und einem atemberaubenden Steampunk-Szenario sein. Weniger geht kaum noch. Keine Frage, die Marketing-Maschine von Publisher Bethesda und Entwickler Arkane Studios lief auf Hochtouren – und das  nicht erst in den letzten Wochen vor dem Release. Wobei das Steampunk-Ambiente, so abstrakt und unscharf.. Read More

The Walking Dead: 4

Around every corner, Teil 4 der grandiosen Game-Serie The Walking Dead von Telltale Games, gibt schon vom Titel her die Richtung vor. Wir nähern uns langsam dem Finale und daher wäre es überraschend, wenn das Tempo nicht anziehen würde. Trotzdem bleibt The Walking Dead seinem Prinzip treu: Es gilt schwere Entscheidungen zu treffen, es gibt interessante Charaktere und Dialoge, eine intelligente Story und weiterhin die Einsicht, dass der Mensch dem.. Read More