GameExperience

Kritiken und Geschichten zu aktuellen und Retro-Videospielen.

FM 14 Release

So ganz großes PR-Kino war die Bekanntgabe des FM 14 Release für den Herbst 2013 von EA nicht, da war schon mehr als nur eine schnöde Pressemitteilung drin. Auch der Entwickler Bright Future hält sich auffallend mit Ankündigungen und Lobhudeleien zu seinem neuesten Spiel zurück. Mit Blick auf den Facebook-Eintrag von Bright Future verstärkt sich eher noch der Eindruck, dass der Kölner Entwickler kaum bis gar nicht in das Marketing.. Read More

ARMA 3 Deathmatch

So ganz gelingt es dem ARMA 3 Deathmatch-Modus nicht klassisch zu sein, zum Glück übrigens. Anstelle von vordesignten Arena-Maps ist die Community gefragt und erstellt teils anspruchsvolle und weitläufige sowie auch kleine und kompakte Deathmatch-Szenarien. In regelmäßig unregelmäßigen Abständen werden hier interessante ARMA 3 Deathmatch-Maps vorgestellt, wobei meine Favoriten stets die immersiven Deathmatch-Szenarien sind, die abseits des reinen Krawumms gespielt werden können. Zur Orientierung: In diesem Beitrag erscheinen die aktuellen.. Read More

Gameplay vs. Atmo

Das letzte Spiel in der Reihe der AAA-Produktionen, das mit einer großartigen Inszenierung und einer erwachsenen Story punktet, ist The Last of Us und es krankt gleichzeitig wie alle anderen Blockbuster-Titel der jüngeren Vergangenheit an einem erstaunlichen Innovationsstau in Sachen Gameplay. Es entsteht mit Blick auf Tomb Raider & Co. langsam der Eindruck, dass auf der einen Seite Atmosphäre, Geschichten und Immersion einen immer größeren Raum einnehmen und durchaus anspruchsvoller.. Read More

FM 14: Unsichtbar auf der E3

Natürlich war nicht damit zu rechnen, dass der FM 14 bei der Pressekonferenz von Electronic Arts auf der E3 auch nur annähernd soviel Raum wie ein FIFA 14 oder Battlefield 4 bekommen würde. Aber: Indirekt war der FM 14 angekündigt, wenn auch nur  in diesem Beitrag  und nicht vom Publisher EA bzw. EA Sports selbst, mal abgesehen von der Lizenzverlängerung für EA Sports-Games mit der FIFA. Aber es hätte auch.. Read More

OUYA: Hands on

Wenn es zu lange dauert, beginnt auch die größte Spannung zu langweilen und bei OUYA war es bei mir der Fall. Seit der erfolgreichen Kickstarter-Kampagne sind einige - vielleicht zu viele - Monate ins Land gezogen. Seit August 2012 gab es zudem wenig erbauliche Meldungen zur OUYA bzw. zu OUYA-Spielen, die die nachlassende Vorfreude auf das Neue hätten entfachen konnten. OUYA bleibt eine halboffene Android 4.0-Konsole mit Tegra 3-Prozessor, 1.. Read More

PC Next Gen

Rein nach technischer Leistung war, ist und bleibt der ordentlich ausgestattete Gaming-PC der Klassenprimus – schon alleine aufgrund des jährlichen Zyklus bei der Veröffentlichung von neuen Grafikkarten ist der PC seinen Möglichkeiten entsprechend ein PC Next Gen. Mit dem Release der PlayStation 4 und der Xbox One könnte sich das aber ändern. Den Ausschlag dafür dürften aber nicht die reinen Leistungsdaten geben, sondern der Wille der großen Publisher, die neuen.. Read More