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Kritiken und Geschichten zu aktuellen und Retro-Videospielen.

FIFA 13 VITA: Online

Ein gepflegtes Match online ist auch in FIFA 13 spannender als die meisten Offline-Begegnungen in Ligen und Pokalen, was eigentlich genauso für FIFA 13 auf der PlayStation Vita gelten müsste. Leider ist dem aber nicht so, was nicht (nur) an den Gamern liegt, sondern noch mehr an der lieblosen Präsentation des Online-Modus – kombiniert mit häufigen Verbindungsabbrüchen und dem Kardinalfehler im modernen Multiplayer-Zeitalter: Fehlenden Sanktionen gegen spielabbrechende Heulsusen. Während etwa.. Read More

FIFA 13: Passen

FIFA 13 ist ein dickes Brett, das gebohrt werden muss. Und das sich mal wieder ganz nichts geändert hat und auch der diesjährige Release nur dreiste Ausbeutung ist, wie die Kritiker von Electronic Arts und den FIFA-Games behaupten, gehört für mich besonders in diesem Jahr ins Reich der Fabeln. Denn: FIFA 13 ist verdammt schnell und das Gameplay – hier insbesondere die Offensive sowie das Pass-Spiel – herausfordernd und aufregend… Read More

FIFA 13: Vita

Auf der PlayStation Vita hat FIFA 13 freie Fahrt – kein Pro Evolution Soccer kratzt am Fußball-Thron und auch keine der zahlreichen (schlechten) iOS-Imitationen buhlt mit EA´s Fußball-Simulation um die Münzen im Portemonnaie. Nachdem Electronic Arts mit FIFA Football eine bestenfalls mittelmäßige Premiere auf der Vita ablieferte, erhält nun auch der aktuelle Ableger der Konsolen- und PC-Version seine Jahreszahl und heißt FIFA 13. Auch wenn nach einigen Spielen der Titel.. Read More

52Games: Steampunk

Manche Begriffe umschreiben ein weites Feld – sie sind medienübergreifendes Genre, Kunststil und Subkultur zugleich. Für den Steampunk trifft dies sicherlich zu. Mal abgesehen von dem Flair des Steampunks ist es interessant, dass ihm keine festen Grenzen gesetzt sind. Und damit gibt es viele Möglichkeiten, Steampunk-Elemente in Spiele einzubauen oder – mit Blick etwa auf das kommende Dishonored – sogar als umfassendes Setting zu nutzen. Besonders kreativ empfand ich das.. Read More

Gravity Rush: Atmo

Wie die Spielwelt in Gravity Rush präsentiert wird? Als perfekt vertonte und bebilderte braun-rot-grüne gehaltene Steampunk-Welt im Cell Shading-Look? So ungefähr trifft es das ungemein kreativ und stilistisch sicher kreierte Gravity Rush-Universum, in dem eine Katze die Schwerkraft aufhebt und unsere Heldin Kat hüpfend, fliegend und um sich schlagend versucht, die Welt wieder mit sich zu vereinen. Verantwortlich für das erste exklusive Open World-Abenteuer auf der PlayStation Vita ist Sony.. Read More

CoD 4 Vita: Wie Unit13?

Freundlicherweise veröffentlichte Walmart frühzeitig die finale Box-Art von Call of Duty Black Ops: Declassified, dem CoD-Debut auf der PlayStation Vita und gab damit gleichzeitig die ersten konkreten Info zum exklusiven Vita-Shooter preis. So wird CoD Black Ops: Declassified zeitlich vor Black Ops 2 angesiedelt sein und sich damit vom Setting des großen Bruders maßgeblich unterscheiden. Die Story  – so sie denn als solche CoD-like überhaupt entzifferbar ist – wird ebenso.. Read More