Erzählerisch und stilistisch waren die ersten beiden Bioshock Games beste Beispiele dafür, das mutige und kreative Entwickler “sogar” Shootern eine inhaltliche Tiefe und einen ganz eigenen künstlerischen Stil geben können - und damit nicht nur fantastische Games ablieferten, sondern bis tief in den Mainstream hinein (zurecht) erfolgreich waren. Der im Herbst erscheinende und wieder von Irrational Games entwickelte dritte Teil, Bioshock Infinite, ist zwar nicht wie seine Vorgänger tief auf dem Meeresboden, sondern in luftiger Höhe angesiedelt - sollte aber von dem Team rund um Bioshock-Schöpfer Ken Levine wieder mit einem einzigartigen Stil, einer einfallsreichen Story und eingängigem Shooter-Gameplay glänzen. Auf der Pax East zeigte Irrational Games einige Concept Arts von Bioshock Infinite.
Der elektrische Auto-Patriot. Ist laut und schießt mit einer handbetriebenen Gatlin. Eine wunderbare Idee.
Die George Washington-Variante des Auto-Patriots.
George Washington Look-alike in Nahaufnahme. Mit fehlendem Auge, einem Hauch von Spiderman und melancholischem Blick.
Mein Favorit aus der Serie. Ein Hundeliebhaber.
Bioshock Infinite erscheint am 19. Oktober für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.

