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Kritiken und Geschichten zu aktuellen und Retro-Videospielen.

Borderlands 2: Mission

Wenn man von Borderlands 2 alle – und damit meine ich wirklich alle – Nebenmissionen und Hauptquests durchspielen möchte, fällt dreierlei auf: 1. Das Spiel ist viel zu lang, weil es 2. nach spätestens 20 Stunden auffallend an Abwechslung mangelt, da die Missionen nicht der Kreativität letzter Schluss sind und es 3. nicht nur an einer wirklich spannenden Story mangelt, sondern auch an einer sinnvollen Integration der Nebenmissionen in die.. Read More

Borderlands 2:Banditen

In Borderlands 2 kämpfen wir nicht nur gegen Handsome Jack und seine oberfiese Hyperion Corporation, sondern vor allem gegen unzählige Banditen und pelzige Viecher. Dazu begegnen wir auf unserem Weg durch Pandora noch dem einen oder anderen Boss, dem der Garaus gemacht werden muss. Borderlands 2 ist vieles – unterhaltsam, spannend, ein Zeitkiller und an jeder Ecke gibt es Munition und Waffen zu sammeln – aber im Herzen ist es.. Read More

Dragon´s Dogma: Day 4

Erst nach rund drei bis vier Stunden konfrontiert uns das von Capcom entwickelte Rollenspiel Dragon´s Dogma mit den ersten vollwertigen Missionen und entfaltet seine Story. Wir kennen nun die Vorgeschichte, haben uns für eine Klasse bzw. Laufbahn entschieden, unsere Fertigkeiten und Fähigkeiten entdeckt sowie im Rift ein Team aus Vasallen gebildet. Das Kampfsystem sollten wir besser schon verinnerlicht haben, um nicht in den folgenden Gefechten böse auf die Nase zu.. Read More

Dragon´s Dogma: Day 3

We are not alone. Eines der hervorstechenden Merkmale des von Capcom entwickelten Rollenspiels Dragon´s Dogma ist unsere Gesellschaft, die sogenannten Vasallen – die beinahe Menschen sind, nur ohne den menschlichen Funken (ich bin davon immer noch begeistert) und aus dem so genannten Rift stammen. Nachdem wir in unserem Fischerdorf schon einen ersten Vasallen aufgabelten, lernen wir kurze Zeit später im Lager endlich das Rift und weitere Vasallen kennen. Und damit.. Read More

Dragon´s Dogma: Day 2

Der Drache ist rot. Und er spricht. Seltsam. Er reißt unser Herz heraus. Damit endet aber Capcom´s Rollenspiel Dragon´s Dogma nicht, sondern es ist der Beginn der Hauptstory nach einer recht ausführlichen und spannenden Tutorialmission. Denn unser Held lebt auch ohne seine Pumpe weiter und begibt sich auf die Suche nach dem Drachen und seinem Herzen. Die erste größere Drachensequenz ist kurz gehalten, aber fantastisch inszeniert. Ein spezielles Skyrim-Dovakiin-Feeling kam.. Read More

Dragon´s Dogma: Day 1

Schon wieder ein Drache. Sollte nicht aus Respekt vor dem majestätischen Skyrim eine mehrjährige Drachenpause eingelegt werden? Was kann Publisher und Entwickler Capcom dem RPG-Genre durch die x-te Verwendung des Drachenthemas hinzufügen? Vielleicht eine neue Perspektive. Mit Dragon´s Dogma erleben wir das erste westliche J-RPG, wenn man es so bezeichnen möchte. Eine interessante Premiere – und hoffentlich mehr Erfolg als Flop. Einen ersten Bruch mit unserer westlichen Rollenspiel-Tradition erleben wir.. Read More