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Kritiken und Geschichten zu aktuellen und Retro-Videospielen.

52Games: Ausdauer

Ohne Ausdauer und den Willen, mindestens 80 Stunden (eher [viel] mehr) seiner Freizeit nach Skyrim zu verlegen, braucht man das gleichnamige Spiel erst gar nicht anfangen.Wer Fallout 3, Fallout: New Vegas oder Oblivion spielte, weiß eh, worauf man sich bei den epischen Rollenspielopern aus dem Hause Bethesda einlässt. Das ist nichts für Kurzstreckenläufer. Um die Ausdauer des Gamers bei Skyrim soll dieser Beitrag aber nicht handeln, sondern davon, dass sie.. Read More

Dragon´s Dogma: Day 4

Erst nach rund drei bis vier Stunden konfrontiert uns das von Capcom entwickelte Rollenspiel Dragon´s Dogma mit den ersten vollwertigen Missionen und entfaltet seine Story. Wir kennen nun die Vorgeschichte, haben uns für eine Klasse bzw. Laufbahn entschieden, unsere Fertigkeiten und Fähigkeiten entdeckt sowie im Rift ein Team aus Vasallen gebildet. Das Kampfsystem sollten wir besser schon verinnerlicht haben, um nicht in den folgenden Gefechten böse auf die Nase zu.. Read More

Dragon´s Dogma: Day 3

We are not alone. Eines der hervorstechenden Merkmale des von Capcom entwickelten Rollenspiels Dragon´s Dogma ist unsere Gesellschaft, die sogenannten Vasallen – die beinahe Menschen sind, nur ohne den menschlichen Funken (ich bin davon immer noch begeistert) und aus dem so genannten Rift stammen. Nachdem wir in unserem Fischerdorf schon einen ersten Vasallen aufgabelten, lernen wir kurze Zeit später im Lager endlich das Rift und weitere Vasallen kennen. Und damit.. Read More

Dragon´s Dogma: Day 2

Der Drache ist rot. Und er spricht. Seltsam. Er reißt unser Herz heraus. Damit endet aber Capcom´s Rollenspiel Dragon´s Dogma nicht, sondern es ist der Beginn der Hauptstory nach einer recht ausführlichen und spannenden Tutorialmission. Denn unser Held lebt auch ohne seine Pumpe weiter und begibt sich auf die Suche nach dem Drachen und seinem Herzen. Die erste größere Drachensequenz ist kurz gehalten, aber fantastisch inszeniert. Ein spezielles Skyrim-Dovakiin-Feeling kam.. Read More

Dragon´s Dogma: Day 1

Schon wieder ein Drache. Sollte nicht aus Respekt vor dem majestätischen Skyrim eine mehrjährige Drachenpause eingelegt werden? Was kann Publisher und Entwickler Capcom dem RPG-Genre durch die x-te Verwendung des Drachenthemas hinzufügen? Vielleicht eine neue Perspektive. Mit Dragon´s Dogma erleben wir das erste westliche J-RPG, wenn man es so bezeichnen möchte. Eine interessante Premiere – und hoffentlich mehr Erfolg als Flop. Einen ersten Bruch mit unserer westlichen Rollenspiel-Tradition erleben wir.. Read More

52Games: Schlaf

Nie gesehene spektakuläre Trailer, die kaum was mit realem Gameplay zu tun haben + umwerfende Kracher-Screenshots + Newsletter + Gelaber + Facebook-Gewinnspiel + Angebereien = Tiefschlaf. Marketing- und PR-technisch strotzte die Branche in den letzten Jahren nicht gerade vor neuen Ideen. Leaks sind im Gegensatz zur ermüdenden Ankündigungsmaschinerie super und funktionieren garantiert. Reicht schon, wenn sie ein kleines bisschen echt wirken im ersten Moment, um eine Ekstase zu schüren. Ein.. Read More