GameExperience

Kritiken und Geschichten zu aktuellen und Retro-Videospielen.

Gravity Rush: Atmo

Wie die Spielwelt in Gravity Rush präsentiert wird? Als perfekt vertonte und bebilderte braun-rot-grüne gehaltene Steampunk-Welt im Cell Shading-Look? So ungefähr trifft es das ungemein kreativ und stilistisch sicher kreierte Gravity Rush-Universum, in dem eine Katze die Schwerkraft aufhebt und unsere Heldin Kat hüpfend, fliegend und um sich schlagend versucht, die Welt wieder mit sich zu vereinen. Verantwortlich für das erste exklusive Open World-Abenteuer auf der PlayStation Vita ist Sony.. Read More

Dragon´s Dogma: Day 4

Erst nach rund drei bis vier Stunden konfrontiert uns das von Capcom entwickelte Rollenspiel Dragon´s Dogma mit den ersten vollwertigen Missionen und entfaltet seine Story. Wir kennen nun die Vorgeschichte, haben uns für eine Klasse bzw. Laufbahn entschieden, unsere Fertigkeiten und Fähigkeiten entdeckt sowie im Rift ein Team aus Vasallen gebildet. Das Kampfsystem sollten wir besser schon verinnerlicht haben, um nicht in den folgenden Gefechten böse auf die Nase zu.. Read More

Dragon´s Dogma: Day 3

We are not alone. Eines der hervorstechenden Merkmale des von Capcom entwickelten Rollenspiels Dragon´s Dogma ist unsere Gesellschaft, die sogenannten Vasallen – die beinahe Menschen sind, nur ohne den menschlichen Funken (ich bin davon immer noch begeistert) und aus dem so genannten Rift stammen. Nachdem wir in unserem Fischerdorf schon einen ersten Vasallen aufgabelten, lernen wir kurze Zeit später im Lager endlich das Rift und weitere Vasallen kennen. Und damit.. Read More

Gravity Rush: Demo

Mal wieder ein Kracher für die PlayStation Vita! Zumindest ist das Vita-exklusive Gravity Rush in Japan ein großer Erfolg, wo es unter dem Titel Gravity Daze wie warme Semmeln über den Ladentisch ging. Bevor das von Sony Japan entwickelte Spiel bei uns Mitte Juni erscheint, haben wir schon die Möglichkeit, einen genauen Blick auf die Demo (hier geht es zum Bericht über die Vollversion) des ersten Open World-Games für die.. Read More

Dragon´s Dogma: Day 2

Der Drache ist rot. Und er spricht. Seltsam. Er reißt unser Herz heraus. Damit endet aber Capcom´s Rollenspiel Dragon´s Dogma nicht, sondern es ist der Beginn der Hauptstory nach einer recht ausführlichen und spannenden Tutorialmission. Denn unser Held lebt auch ohne seine Pumpe weiter und begibt sich auf die Suche nach dem Drachen und seinem Herzen. Die erste größere Drachensequenz ist kurz gehalten, aber fantastisch inszeniert. Ein spezielles Skyrim-Dovakiin-Feeling kam.. Read More

Dragon´s Dogma: Day 1

Schon wieder ein Drache. Sollte nicht aus Respekt vor dem majestätischen Skyrim eine mehrjährige Drachenpause eingelegt werden? Was kann Publisher und Entwickler Capcom dem RPG-Genre durch die x-te Verwendung des Drachenthemas hinzufügen? Vielleicht eine neue Perspektive. Mit Dragon´s Dogma erleben wir das erste westliche J-RPG, wenn man es so bezeichnen möchte. Eine interessante Premiere – und hoffentlich mehr Erfolg als Flop. Einen ersten Bruch mit unserer westlichen Rollenspiel-Tradition erleben wir.. Read More