GameExperience

Kritiken und Geschichten zu aktuellen und Retro-Videospielen.

Resident Evil 6: Chris

Chris Redfield ist im Resident Evil Universum bei den Fans der ersten Stunden berüchtigt für die ungeliebte frontale Action und verschrien als Symbol für den verlorenen subtilen Herrenhaus-Grusel. Und es müsste mit dem Teufel zugehen, wenn seine Kampagne in Resident Evil 6 nicht erneut für Kritik aus dem Hardcore-Fanlager sorgen wird. Soviel vorweg: Die Demo von Resident Evil 6 lässt erahnen, das Capcom in den Chris-Missionen im Vergleich zu Resident.. Read More

Resident Evil 6: Leon

So eine Reise nach Österreich lohnt sich, zum Beispiel könnte man dort einen Blick auf die Resident Evil 6 Demo werfen, die nun für alle Käufer der PlayStation 3 AT-Version von Dragon´s Dogma im PSN bereit steht. Resident Evil 6 ist einer der heißen Titel des Spieleherbstes und mich wundert es ein wenig, das man davon in den letzten Wochen so wenig hörte. Sei es drum, mir ist die sachliche.. Read More

Sleeping Dogs: Final

Ein wenig erinnert mich Sleeping Dogs an Bayer Leverkusen. Vizemeisterschaften, wo man nur hinschaut, aber in keinem Wettbewerb oder Kategorie reicht es zur Krone. Silbermedaillen pflastern den Weg und ähnlich wie damals bei Leverkusen mit Ballack, Ze Roberto und Co. gibt es auch bei Sleeping Dogs diese ganz großen magischen Momente, bei denen ich dachte, jetzt geht es aber hoch zum Olymp. Bevor dann doch wieder etwas dazwischenkam. Wie die.. Read More

The Walking Dead: Drei

Einer der positiven Aspekte des Episoden-Prinzips von The Walking Dead ist die andauernde Vorfreude auf den nächsten Teil, die nur für die wenigen Stunden unterbrochen wird, in denen die aktuelle Folge gespielt wird. Ähnlich wie nach der ersten und zweiten Episode benötigte ich nach Long Road Ahead ein wenig Zeit, um die Geschehnisse und meine Entscheidungen im Spiel zu verdauen, aber dann ging es schon wieder los mit dem bangen.. Read More

Sleeping Dogs: Hongkong

Auch wenn Sleeping Dogs keine ganz neuen Pfade im Open World-Genre beschreitet, hat es doch zweifelsohne ein Alleinstellungsmerkmal: Hongkong. Ein interessantes Setting. Und das in mehrfacher Hinsicht. Wir durchstreifen Orte wie etwa den Nachtmarkt, der mit einer ganz eigenen Atmosphäre aufwartet. Es gibt Teeläden. Und viele, viele kryptische, bunte Werbeschilder. Alles schön, gut und soweit gameplaytechnisch belanglos. Aber: Hongkong steht in Sleeping Dogs symbolisch für eine ganz spezielle Hauptstory, die.. Read More

Sleeping Dogs: Hack´n Slay

Mit Sleeping Dogs aus dem Hause Square Enix fand das Somerloch sein verdientes Ende. Es war an der Zeit. Übrigens auch mal wieder für ein Open World-Game, das dieses Label verdient. Das Genre dümpelte in den letzten Monaten ein wenig vor sich hin, vielleicht auch weil es einige Publisher und Entwickler leid waren, dass ihr Produkt konsequent in einen Topf mit GTA IV geworfen wurde. Das wird hier nicht passieren,.. Read More