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Gone Home

Gone Home

Mehr Novelle als Spiel, mehr Spiel mit den Erwartungen als mit dem Gamepad und das angereichert mit einer für das Medium ungewöhnlichen emotionalen Dichte, Intelligenz und Möglichkeit zur Exploration: All das ist Gone Home und es ist ein großartiges Erlebnis. Zu verdanken ist es dem Team von The Fullbright Company, einem kleinen Indie Studio mit gewisser AAA-Erfahrung, dass erkennbar mehr als eine gehörige Portion Kreativität und Mut...

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Company of Heroes 2 Mission Hinter feindlichen Linien

Company of Heroes 2 Mission Hinter feindlichen Linien

Das Thema KZ verbindet Relic Entertainment in der Company of Heroes 2 Mission Hinter feindlichen Linien mit einer vergleichsweise langsamen, zwischenzeitlich durchaus kniffligen Scharfschützenaufgabe. Seltsam, nicht wahr? Muss, darf oder sollte man sich darüber empören? Ganz ehrlich: Ich weiß es nicht. Einerseits ist es sicherlich machbar, die traurigen und menschenverachtenden Zustände in einem Konzentrationslager gefühlvoller,...

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Brave New World

Brave New World

Irgend etwas störte mich von Anfang an bei Brave New World. Zwar sehe ich ein, dass ab dem Industriezeitalter wenig aufregendes bei Civ 5 passiert, aber schlimm fand ich das nicht, denn eigentlich war diese Epoche meist der Startschuss für das letzte, große Gefecht mit allen verbliebenen Gegnern, Stadtstaaten und, na ja, auch den befreundeten Staaten. Herrschaftssieg oder nix, würde jetzt Pep Guardiola sagen und ich meine das auch so....

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ARMA 3 Support

ARMA 3 Support

Nach einigen Fragezeichen, einer gehörigen Prise Langweile und nur ein paar Sekunden Staunen ist das ARMA 3 Support Showcase abgehakt. Vielleicht weiß der Bohemia Interactive-Entwicklergott Näheres zur Daseinsberechtigung dieses Beta-Showcases. Ziel ist es, die Unterstützung für den Angriff auf die Air Base nahe Agia Marina zu koordinieren, was sich als weitaus dröger als erwartet herausstellt. Team Echo und Team Bravo ins feindliche Lager...

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FM 14 Release

FM 14 Release

So ganz großes PR-Kino war die Bekanntgabe des FM 14 Release für den Herbst 2013 von EA nicht, da war schon mehr als nur eine schnöde Pressemitteilung drin. Auch der Entwickler Bright Future hält sich auffallend mit Ankündigungen und Lobhudeleien zu seinem neuesten Spiel zurück. Mit Blick auf den Facebook-Eintrag von Bright Future verstärkt sich eher noch der Eindruck, dass der Kölner Entwickler kaum bis gar nicht in das Marketing zum FM...

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Company of Heroes 2 Mission Lublin

Company of Heroes 2 Mission Lublin

Wie es scheint, trauen sich Sega und Relic Entertainment langsam an die schweren Themen heran, wie die Company of Heroes 2 Mission Lublin andeutet. Die Frage ist dabei natürlich, ob und inwiefern die Gräuel des Krieges in einem Strategiespiel seriös dargestellt und dann noch adäquat (sofern das überhaupt möglich ist) in das Gameplay integriert werden können. Ich tippe spontan auf: gar nicht. Lew Isakowitsch, aus dessen Perspektive wir...

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