GameExperience

Kritiken und Geschichten zu aktuellen und Retro-Videospielen.

Life Is Strange Ep. 2

Erst 2009 wurde der Begriff Fremdscham in den Duden aufgenommen. Wer hätte das gedacht? Womöglich begann RTL damals das Nachmittagsprogramm mit all den wunderbar gescripteten Hartz IV-Sozialdramen zu veredeln, wer weiß, irgendeinen Grund muss es haben, dass die Fremdscham plötzlich dudenrelevant wurde. Spätestens mit dem Musikantenstadl hätte sie eigentlich in aller Munde sein sollen. Nun, die Fremdscham ist auch den Videospielen sehr nahe und interessanter Weise begegne ich ihr persönlich vor allem bei den.. Read More

Spiele des März

Tausende Spiele berührt und nichts ist passiert. So ungefähr schaute er eigentlich aus, mein Monat März. Flattrig und inkonsequent. Bis sich die Liebe auf den ersten Blick die Ehre gab, die da Bloodborne heißt und nahezu alle anderen von mir geschätzten Spiele ins ferne Reich des Großen Egals schickte. Das mag mal ungerecht sein, wie beispielsweise bei Cities Skyline, oder aber mehr als berechtigt, wie beim seltsam irrelevanten Sid Meier´s: Starships… Read More

Retro-Retro-Kampagne

Ist doch immer wieder spannend, wie Capcom mit der Vergangenheit von Resident Evil spielt. Und nicht ganz ungefährlich, wie der, äh, Erfolg von Resident Evil 6 zeigt. Von annodazumal erzählen, aber dann doch Call of Duty nachzueifern, war möglicherweise nicht die cleverste Strategie. Resident Evil Revelations 2 ist jedenfalls kein Resident Evil 7, sondern eher eine Art Ableger und wie in den Reviews zu den vorigen Episoden öfters schon betont, trotzdem.. Read More

Judgement

Judgement, die dritte Episode von Resident Evil Revelations 2, hat ein ganz bestimmtes Lob sicherlich nicht verdient: Dass es den Spieler in irgendeiner Art und Weise auf eine Reise in unbekanntes Land mitnimmt. Nichts, wirklich gar nichts, unterscheidet es im Kern von anderen, guten Horror- und 3rd-Person-Actiontiteln. Außer diesen beiden Ausnahmen: Da wären die wöchentliche Episodenstruktur und eine gewisse zeitlose Makellosigkeit. Judgement, mit rund über dreineinhalb Stunden nahe dran an einer.. Read More

Contemplation

Ordentlicher Rhythmus (in vielerlei Hinsicht!) anstatt langer, unnötiger Warterei. Im Vergleich zu den Telltale-Spielen macht Resident Evil mit seinen wöchentlichen Fortsetzungen á circa 2,5 Stunden schon mal einiges richtig. Die Spannung bleibt erhalten und beginnt nicht zu langweilen, wie es mir zuweilen bei The Wolf Among Us ging, wenn drei Monate ohne ein Lebenszeichen der Serie vergingen. Das hilft aber alles nichts, wenn das Spiel selbst nicht glänzen kann. Natürlich macht.. Read More

Tormentum: Dark Sorrow

Wenn ich mir einen Ort vorstellen müsste, der irgendwo zwischen Phantasie und Alptraum läge, wäre dies sicherlich nicht die Hölle. Es scheint wohl darauf anzukommen, wie sehr man selbst der „Typ Sonnenschein“ ist, im realen Leben wie vor dem geistigen Auge. Alptraum ist Alptraum, da kannste nicht viel machen. Aber an der fantastischen Schraube zu drehen ist möglich und das tut das OhNoo Studio und platziert sein sehr, sehr düsteres.. Read More