Endlich was handfestes. Nachdem Gearbox zuletzt Borderlands 2 nicht mehr so recht zu kommunizieren wusste und auch die Verschiebung in den September nicht erklärte, kehrt der Entwickler nun zum Spiel selbst zurück und beschreibt mit dem Assassinen einen interessanten spielbaren Charakter. Und zeigt die Kreativität, die Gearbox mit seinem schablonenhaften und uninspirierten “Größer, besser, mehr”-PR Sprech bislang vermissen...
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