
Mehr Novelle als Spiel, mehr Spiel mit den Erwartungen als mit dem Gamepad und das angereichert mit einer für das Medium ungewöhnlichen emotionalen Dichte, Intelligenz und Möglichkeit zur Exploration: All das ist Gone Home und es ist ein großartiges Erlebnis. Zu verdanken ist es dem Team von The Fullbright Company, einem kleinen Indie Studio mit gewisser AAA-Erfahrung, dass erkennbar mehr als eine gehörige Portion Kreativität und Mut...
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