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PC Next Gen

PC Next Gen

Rein nach technischer Leistung war, ist und bleibt der ordentlich ausgestattete Gaming-PC der Klassenprimus – schon alleine aufgrund des jährlichen Zyklus bei der Veröffentlichung von neuen Grafikkarten ist der PC seinen Möglichkeiten entsprechend ein PC Next Gen. Mit dem Release der PlayStation 4 und der Xbox One könnte sich das aber ändern. Den Ausschlag dafür dürften aber nicht die reinen Leistungsdaten geben, sondern der Wille der...

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Moon Rising: Beta

Moon Rising: Beta

Ein auf dem Mond angesiedeltes, rundenbasiertes Strategiespiel ist heutzutage kein Alleinstellungsmerkmal mehr, aber trotzdem macht Moon Rising nicht nur vieles schon in der Beta-Version richtig gut, sondern geht dabei seinen eigenen Weg. Moon Rising ist eine Art kleines, dynamisches Commandos (mit geringem Aufbauanteil) auf dem Mond - mit einzelnen Astronauten, Rovern, Terraformern und wenigen anderen Einheiten, die in kleiner Zahl...

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Call of Juarez Gunslinger

Call of Juarez Gunslinger

Call of Juarez Gunslinger ist eines dieser seltenen Spiele, die ohne großen PR-Trubel plötzlich um die Ecke kommen und dann auch noch positiv überraschen. Nach Far Cry 3 Blood Dragon wagt Ubisoft es also erneut, mit Call of Juarez Gunslinger einen reinen Download-Shooter mit Retro-Flair auf den Markt zu werfen. Ist Far Cry 3 Blood Dragon eine völlig überkandidelte 80er-Jahre-Action-Persiflage, nimmt sich der polnische Entwickler Techland...

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Xbox One vs PlayStation 4

Xbox One vs PlayStation 4

Nachdem Microsoft die Xbox One präsentierte, stellte ich die Sinnhaftigkeit eines direkten Vergleichs, Xbox One vs PlayStation 4, infrage. Warum sollte man ein vom Hersteller offiziell als All-in-One-Entertainment-System (Xbox One) und NICHT als Spielkonsole präsentiertes Gerät gegen ein genau als solche positionierte Konsole (PlayStation 4) stellen? Weil unter dem Strich doch die Spieler den Ausschlag geben. Zumindest in Europa und Asien....

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Reus: Giants

Reus versucht sich in einem Genre, das (rein nach den Verkaufszahlen) so tot ist wie Top-Down-Shooter oder Shoot ´em Ups: Es geht um so genannte God Games. Während Peter Molyneux Ende der Achtziger Jahre seinen Weltruhm als obervisionärster Entwickler aller Zeiten mit Populous  begründete und 12 Jahre später mit Black & White recht ordentlich nachlegte, ist es mittlerweile ruhig geworden um die God Games. From Dust von Ubisoft bildete...

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Among the Sleep: Alpha

Schön ist es, durch ein Spiel wie Among the Sleep die Welt mit neuen Augen zu sehen. Immersion ist ein zentraler Bestandteil dieses außergewöhnlichen Experiments des schwedischen Entwicklers Krillbite Studio, das vielleicht dem einen oder anderen durch The Plan geläufig ist. Man stelle sich vor zwei Jahre alt zu sein, lauscht noch dem zärtlich gesummten Gute-Nacht-Lied der Mutter und erwacht mitten in der Nacht, weil die Krippe umfiel. Der...

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