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Just Cause 2: Multiplayer

Just Cause 2: Multiplayer

Wenn es irgendeine Mod schon längst hätte geben sollen, dann die für einen Multiplayer von Just Cause 2, einem der stärksten Open World-Titel dieser Hardwaregeneration. Noch ist die Just Cause 2-Multiplayer-Mod zwar in der Beta-Phase, konnte aber für 48 Stunden an diesem Wochenende ausprobiert und bejubelt werden. Denn: Panau als Spielwelt ist mehr als eine Steilvorlage für ein epochalen Multiplayer. Die Inselwelt hat ebenso tropische wie...

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Slender´s Woods: Story

Slender´s Woods: Story

Langsam wird es unübersichtlich im Slender-Universum und daher fiel Slender´s Woods aus meinem Blickfeld, weil ich es fälschlicherweise bei den Ripp Offs á la Hospice und Sanatorium einordnete. Dabei ist Slender´s Woods das umfangreichste, technisch ausgereifteste und beste Spiel über den bösen Slenderman, der uns im Wald auflauert und dabei gehörig Adrenalin durch den Körper pumpt. Was auffällt: Das Spielprinzip ist deutlich aufgebohrt...

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Enola: Demo

Enola: Demo

Für alle, die sich gerne gruseln und mysteriöse Exploration-Spaziergänge á la Dear Esther oder Fibrillation mögen, lohnt sich ein Blick auf die Demo von Enola des Indie-Entwicklers The Domaginarium. Schon die Alpha-Version von Enola fiel sehr ansprechend aus und da ich das Spiel per Crowdfunding gebackt habe, freue ich mich über die Fortschritte, die The Domaginarium mit ihrem Spiel machen, dass übrigens ursprünglich für Ludum Dare 22 zum...

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Fibrillation: Traum

Fibrillation: Traum

Ein Spiel wie ein Traum und vielleicht spielt man in Fibrillation sogar einen Traum. Wer Dear Esther mag, sich auf surreale Abenteuer einlassen kann und ein kreatives Gameplay zu schätzen weiß, das mehr auf den offenen Geist als auf reine Fingerfertigkeiten setzt, der wird Fibrillation lieben. Der erst 23-jährige russische Entwickler und Künstler Egor Rezenov schuf eine ganz eigene und mutige Spielerfahrung, die sicherlich nicht frontal...

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DayZ: Diary

DayZ: Diary

Ich war gestern auf dem Flughafen NordWest. Da war was los. Erst höre ich Schüsse aus einem Scharfschützengewehr (klingt wie eine AS50, aber so viele habe ich bisher auch nicht gehört) und sehe ziemlich viele Todesmeldungen, die auf die Schüsse folgen - aber ich gehe unbeirrt in die nördliche Kaserne und plündere alles Mögliche. Dann komme ich heraus und suche mir ein lauschiges Plätzchen, von dem aus ich in Ruhe die andere Seite des...

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Hospice vs. Sanatorium

Hospice vs. Sanatorium

Der Slenderman ist zurück und mit Hospice und Sanatorium rückt er uns in direkt zwei Rip-Offs zu dem Indie-Hit Slender auf die Pelle. Beide Spiele laufen unter dem Label Slenderman´s Shadow und funktionieren nach dem bekannten Slender-Prinzip. Wir suchen nach acht Zetteln mit mysteriösen Botschaften und sollten uns dabei nicht vom bösen Slenderman erwischen lassen. Kein Blick zurück und wenn wir ihn trotzdem im Augenwinkel entdecken, heißt...

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The Corridor: Beta

The Corridor: Beta

Man stelle sich einmal vor, es würde ein Spiel geben, dass auf den Visionen von Jack Nicholson aus Shining basiert. Daraus könnte ein unheilvolles Paranoiaspiel werden, ähnlich wie es The Corridor des russischen Indie-Entwicklers Al-exe zu werden verspricht. Die ersten Minuten der PC-Beta von The Corridor erinnern mich stark an die unendlich lang wirkenden Flure des Overlook-Hotels. Und auch wenn wir noch andere Bereiche des Hotels (oder...

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The Act: Cartoon

The Act: Cartoon

Wer The Act in eine der bekannten Schubladen stecken möchte, dürfte ins Schlingern geraten. Hat der Entwickler React Entertainment einen interaktiven Cartoon erschaffen oder ist es eher eine Quick-Time-Orgie, nur dass nicht auf Buttons gehämmert, sondern nach links und rechts auf dem Touchpad gewischt werden muss? Vielleicht ist The Act doch eher ein liebenswerter Mix aus Cartoon und Romantikcomedy, das mit ein paar Gameplaymomenten...

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