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Wolfenstein:Angespielt

Erinnerungen an damals. Wolfenstein 3D. Ein Klassiker der abstruseren und diskussionswürdigeren Sorte, ganz egal wo man etwa bei der Frage der Indizierung steht. Aber schon alleine als Egoshooter tauge das Spiel nicht nur dazu, ein ganzes Genre mitzubegründen, sondern es geradewegs in Verruf zu bringen. Nun also betritt als später Verwandter Wolfenstein: The New Order von Machine Games und Bethesda die Arena und zweierlei dürfte...

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The Walking Dead

The Walking Dead

Okay, Clementine lebte, Kenny war plötzlich wieder da und es gab da so einen Bösewicht namens Carver. That´s it. Viel mehr blieb mir von der letzten Episode, der zweiten, von The Walking Dead Staffel 2 nicht in Erinnerung. Liegt am Alter oder (hoffentlich) daran, dass die emotionale und zwischenmenschliche Komponente abseits der Wandlung von Clementine in eine Art jungen The Walking Dead-Captain Kirk kaum der Rede wert ist. Mir fehlt Lee,...

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Die Liebe zum Spiel

Die Liebe zum Spiel

Was habe ich mich über Daylight geärgert! Und das nicht nur, weil es ein verdammt schlechtes Spiel ist. Sondern weil es so viel hätte sein können und so erschreckend wenig zu bieten hat. Außer Langeweile und Ärger. Die neue supidupi Unreal Engine 4, ein prinzipiell interessantes Spielkonzept, dass den Horror mit dem Prinzip der prozeduralen Generierung hätte vereinen können, klangen als Verheißung ziemlich verheißungsvoll. Wenn man sich...

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Next Car Game

Es gibt die anspruchsvollen Rennsimulationen á la Gran Turismo,  Arcade-Racer wie Grid & Co und dann noch die Vertreter aus dem Chaos-Lager, wo der Spieler gewinnt, der neben dem dicksten Bleifuß noch die härtesten Ellenbogen einzusetzen weiß. Nichts für zarte Gemüter. Und ein altes Genre, eigentlich. Bugbear Entertainment, die schon mit der FlatOut-Reihe bewiesen, dass sie sich auf dem Gebiet der robusten Rennspiele bestens auskennen,...

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Trials Fusion

Irgendwann fing bei Mobile Games die Geschichte mit der Sucht als Qualitätsmerkmal an. Kaum eine Rezension zu einem der gefühlten 100 Angry Birds-Spiele kommt ohne den Verweis auf das supidupi-Suchtpotential aus. Mich stört das ein wenig, denn eine Sucht ist keine gute Sache. Eigentlich. Manchmal aber doch, sofern man ein “Nicht aufhören können” der Familie der Süchte zuordnen mag. Core-Gamer kennen die Situationen - sei...

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DayZ Wandertagebuch 8

DayZ Wandertagebuch 8

Auch die achte DayZ Wandertour führt kreuz und quer durch den Nordwesten und Norden. Nur war dieses Mal einiges anders. Nicht nur, weil das “neue” Dorf im Nordwesten (noch) keinen Namen hat, sondern es auch alles andere als generisch konstruiert wurde. Zudem plagte mich eine Mischung aus Todesahnung und Todessehnsucht, die nach dem Gesetz der self-fulfilling Prophecy natürlich nur ein ganz bestimmtes Ende finden konnte. Und,...

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