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Dragon´s Dogma: Day 3

Dragon´s Dogma: Day 3

We are not alone. Eines der hervorstechenden Merkmale des von Capcom entwickelten Rollenspiels Dragon´s Dogma ist unsere Gesellschaft, die sogenannten Vasallen - die beinahe Menschen sind, nur ohne den menschlichen Funken (ich bin davon immer noch begeistert) und aus dem so genannten Rift stammen. Nachdem wir in unserem Fischerdorf schon einen ersten Vasallen aufgabelten, lernen wir kurze Zeit später im Lager endlich das Rift und...

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Gravity Rush: Demo

Gravity Rush: Demo

Mal wieder ein Kracher für die PlayStation Vita! Zumindest ist das Vita-exklusive Gravity Rush in Japan ein großer Erfolg, wo es unter dem Titel Gravity Daze wie warme Semmeln über den Ladentisch ging. Bevor das von Sony Japan entwickelte Spiel bei uns Mitte Juni erscheint, haben wir schon die Möglichkeit, einen genauen Blick auf die Demo (hier geht es zum Bericht über die Vollversion) des ersten Open World-Games für die Vita zu werfen. Da...

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Dragon´s Dogma: Day 2

Dragon´s Dogma: Day 2

Der Drache ist rot. Und er spricht. Seltsam. Er reißt unser Herz heraus. Damit endet aber Capcom´s Rollenspiel Dragon´s Dogma nicht, sondern es ist der Beginn der Hauptstory nach einer recht ausführlichen und spannenden Tutorialmission. Denn unser Held lebt auch ohne seine Pumpe weiter und begibt sich auf die Suche nach dem Drachen und seinem Herzen. Die erste größere Drachensequenz ist kurz gehalten, aber fantastisch inszeniert. Ein...

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Dragon´s Dogma: Day 1

Dragon´s Dogma: Day 1

Schon wieder ein Drache. Sollte nicht aus Respekt vor dem majestätischen Skyrim eine mehrjährige Drachenpause eingelegt werden? Was kann Publisher und Entwickler Capcom dem RPG-Genre durch die x-te Verwendung des Drachenthemas hinzufügen? Vielleicht eine neue Perspektive. Mit Dragon´s Dogma erleben wir das erste westliche J-RPG, wenn man es so bezeichnen möchte. Eine interessante Premiere - und hoffentlich mehr Erfolg als Flop. Einen...

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52Games: FUUUUUUU

52Games: FUUUUUUU

Ein Spionage-RPG im Gewand eines Third-Person-Shooters! Ein Sega-Game, entwickelt von Obsidian, die können es doch! Und es wurde massiv über Monate von der Fachpresse (hüstel) mit großem Tralalala über den Klee gelobt, dann MUSS es doch monumental sein (röchel)! Und, war das 2010 veröffentlichte Alpha Protocol gut? Nö. Sondern ein verpasste Chance für ein großes Spiel, das letztlich nicht mehr leistete als einem mächtig auf den Zeiger zu...

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Max Payne 3: Diary 4

Max Payne 3: Diary 4

Ganz zum Schluss heiratet Max Payne eine brasilianische Schönheit und wird Vater von Zwillingen nicht. Es wäre auch überraschend gewesen. Ohne den Abschluss von Max Payne 3 auch nur annähernd inhaltlich zu spoilern, stelle ich fest: Es ist mal wieder ein Durchschnittsende. Leider, wie bei so vielen hervorragenden Games auch, bekommen es die Entwickler nicht hin, ihrem Spiel würdige letzten Minuten zu schenken. Daran krankten schon die...

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Max Payne 3: MP

Max Payne 3: MP

So richtig lohnt sich der Kauf eines Spiels, wenn man auch noch einige Monate mit dem Multiplayerpart verbringen kann. Rockstar hat sich bei Max Payne 3 einiges einfallen lassen um den Spieler bei Laune zu halten. Natürlich gibt es bekannte Modi wie Deathmatch und Team-Deathmatch sowohl mit acht als auch mit 16 möglichen Spielern. Ohne die wäre es auch kein echter Multiplayer. Dazu kommen auch Payne Killer und vor allem Gang Wars. Payne...

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Max Payne 3: Diary 3

Max Payne 3: Diary 3

Selten kam ein Rückblick in einem Game zu einem besseren Zeitpunkt als die New Jersey-Geschichte in Max Payne 3. Ausgelaugt von den nicht enden wollenden Ballereien gehen KI-Idioten in den Docks war es an Zeit dem Spiel einen entscheidenden Dreh zu geben. Der Blick zurück ist dafür ein geeignetes und bewährtes Instrument, weil es der Gegenwart mehr Gewicht verleihen kann (wobei es mir persönlich schnuppe ist, inwiefern historisch korrekt...

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