Blogverzeichnis - Blog Verzeichnis bloggerei.de
content top

52Games: Jugendsünden

Blood´n Guts (oder auch Blood and Guts) für den guten alten Commodore 64 dürfte wohl meine liebste Jugendsünde sein. Aber nicht die größte und schlimmste, das war die hässliche Sportbrille Modell Kassengestell mit 3 cm dicken silbernen Metallrand, die ich damals trug und mit der ich Blood´n Guts spielte. Das besondere an Blood´n Guts ist die Tatsache, dass sich das Spiel schon damals als Jugendsünde anfühlte und sich nicht im...

Mehr

Hospice vs. Sanatorium

Der Slenderman ist zurück und mit Hospice und Sanatorium rückt er uns in direkt zwei Rip-Offs zu dem Indie-Hit Slender auf die Pelle. Beide Spiele laufen unter dem Label Slenderman´s Shadow und funktionieren nach dem bekannten Slender-Prinzip. Wir suchen nach acht Zetteln mit mysteriösen Botschaften und sollten uns dabei nicht vom bösen Slenderman erwischen lassen. Kein Blick zurück und wenn wir ihn trotzdem im Augenwinkel entdecken,...

Mehr

Ey, wat? Part VI

Per Google lassen sich wunderbare Statements in die Welt setzen und vielleicht direkt Mitstreiter für die eigene, gute Sache finden. Man muss ja nicht immer fragen, fragen und fragen, sondern kann einfach mal schauen, wer eh schon die gleiche Meinung wie man selbst hat. Bei Statement Eins folge ich nur halb, beim zweiten dafür zu 100 Prozent. Nummer Drei in diesem Beitrag ist mal wieder eine Suche aus den unerklärlichen und kryptischen...

Mehr

Sleeping Dogs: Hongkong

Auch wenn Sleeping Dogs keine ganz neuen Pfade im Open World-Genre beschreitet, hat es doch zweifelsohne ein Alleinstellungsmerkmal: Hongkong. Ein interessantes Setting. Und das in mehrfacher Hinsicht. Wir durchstreifen Orte wie etwa den Nachtmarkt, der mit einer ganz eigenen Atmosphäre aufwartet. Es gibt Teeläden. Und viele, viele kryptische, bunte Werbeschilder. Alles schön, gut und soweit gameplaytechnisch belanglos. Aber: Hongkong...

Mehr

52Games: Elektrizität

Kann sich noch jemand an den großen Open World-Zweikampf des Sommers 2009 erinnern? Prototype vs. inFamous? Beides gute Spiele, jedoch gefiel mir inFamous besser. Während es bei Prototype bei schwacher Story vor allem um extrem frontale Schnetzeleien ging, steckte inFamous seine konfuse Story in eine kreative Form. Wann immer Cutscenes zu aufwendig gewesen wären, wurde die Geschichte als Comic weitererzählt. Clever! Und Cole McGrath,...

Mehr

Sleeping Dogs: Hack´n Slay

Mit Sleeping Dogs aus dem Hause Square Enix fand das Somerloch sein verdientes Ende. Es war an der Zeit. Übrigens auch mal wieder für ein Open World-Game, das dieses Label verdient. Das Genre dümpelte in den letzten Monaten ein wenig vor sich hin, vielleicht auch weil es einige Publisher und Entwickler leid waren, dass ihr Produkt konsequent in einen Topf mit GTA IV geworfen wurde. Das wird hier nicht passieren, vor allem weil einige...

Mehr

Ey, wat? Part V

Es ist schon eine Crux mit der Google-Suche. Manchmal scheinen User auf der zehnten oder elften Seite auf meinen Blog zu stoßen. So abstrus wirkt die Verknüpfung zu dem einen oder anderen Beitrag. Auch manche Vertipper lassen mich ratlos zurück. Jedoch freue ich mich, wenn ich beraten konnte. Denn dieses Mal tat sich GameExperience sogar als Flirtcoach hervor. Und orakeln darf ich auch. Aber der Reihe nach. Beginnen wir mit der folgenden...

Mehr

52Games: Ausdauer

Ohne Ausdauer und den Willen, mindestens 80 Stunden (eher [viel] mehr) seiner Freizeit nach Skyrim zu verlegen, braucht man das gleichnamige Spiel erst gar nicht anfangen.Wer Fallout 3, Fallout: New Vegas oder Oblivion spielte, weiß eh, worauf man sich bei den epischen Rollenspielopern aus dem Hause Bethesda einlässt. Das ist nichts für Kurzstreckenläufer. Um die Ausdauer des Gamers bei Skyrim soll dieser Beitrag aber nicht handeln,...

Mehr
content top